Combat-Worn Grace Ashcroft — Resident Evil Requiem
$299.00
Personaje: Resident Evil · Grace Ashcroft
Estado del producto: Preventa · Envío estimado Q3 - 2026
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INFORMACIÓN
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Dimensiones
- No especificado
Configuraciones
- Visible en las imágenes: Figura principal de Grace Ashcroft con atuendo táctico desgastado por el combate: camiseta sin mangas, pantalones cargo verde oliva con rodilleras, cinturón táctico con funda y guantes sin dedos
- Bolsa bandolera táctica MOLLE (esculpida en la espalda)
- Pañuelo/shemagh de cuadros verde oliva alrededor del cuello
- Arma de fuego sostenida en la mano derecha: subfusil compacto con cargador de tambor
- Base de diorama: escombros y piedra rota, con el brazo y la mano ensangrentados de un infectado que emergen y sujetan su bota
- Elemento de señal de advertencia de riesgo biológico visible en la base
- Retrato alternativo visible: mirada serena hacia arriba (retrato 1) y mirada baja e intensa hacia delante (retrato 2)
Material y embalaje
- Material: Resina importada y PU importado (poliuretano, un material de moldeo flexible utilizado a menudo para componentes más suaves o que requieren detalles críticos)
- Embalaje: Caja a color con espuma EPE (espuma protectora densa utilizada para enviar estatuas) y caja exterior de papel kraft
Otros
- Escala: 1/4
- Estudio: DaoYing Studio
- Envío estimado: Q3 2026
VIDEO
ACERCA DE
Grace Ashcroft a escala 1/4 de DaoYing Studio la presenta en pleno calvario, agotada por la batalla: suciedad, sangre y moretones aplicados sobre la piel y la ropa con un realismo superficial más propio de un objeto de utilería cinematográfica que de una estatua. La pieza está fabricada en resina importada y PU, y el trabajo de pintura de la piel, el equipo táctico y los elementos de la base es el claro protagonista: cada abrasión, capa de suciedad y textura de tela está representada con una profundidad propia. Para un personaje cuya identidad se fundamenta en la vulnerabilidad y la supervivencia, no en la confianza en combate, esta es la estatua que realmente acierta con el tono.
ORIGEN DEL PERSONAJE
NOTAS DE LA ESCENALa estatua fija el tramo intermedio de Resident Evil Requiem en el que Grace ha superado la parálisis y defiende su posición: golpeada y ensangrentada, pero aún en pie. Ese cambio posee un peso real precisamente porque Grace fue diseñada como una protagonista tímida y temerosa, en contraste deliberado con anteriores figuras principales de la serie que contaban con experiencia militar; cada herida se percibe ganada, no decorativa. DaoYing Studio enfatiza esa tensión: los dos retratos dividen limpiamente la lectura entre un vistazo cauteloso hacia arriba y una mirada fija, baja y de intensidad contenida, mientras la base lleva toda la pieza al registro del horror mediante una mano infectada y ensangrentada que araña su bota junto a un letrero de advertencia Biohazard medio enterrado. El equipo táctico, la bolsa MOLLE, el shemagh y el arma con cargador de tambor están representados con un nivel de suciedad y desgaste que hace sentir a la figura extraída directamente del tercer acto del juego y no colocada para una repisa.
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